Best publication about classic videogames.
SIR ARTHUR HA REGRESADO Y NO HARÁ PRISIONEROS • CAPCOM Y EL GARN TOKURO FUJIWARA FIRMAN EL GLORIOSO GHOSTS ’N GOBLINS RESURRECTION PARA NINTENDO SWITCH
NUEVOS JUEGOS PARA MSX CON SABOR NACIONAL • EL ESTÁNDAR MSX SIGUE EN ALZA
PÓKER DE LANZAMIENTOS EDITORIALES SOBRE RETRO • HACED SITIO EN LAS ESTANTERÍAS, PORQUE NADIE DEBERÍA PERDERSE ESTA NUEVA OLEADA DE LIBROS SOBRE VIDEOJUEGOS VIEJUNOS
MOBA XTREME RACING YA DISPONIBLE EL NUEVO JUEGO DE VÍCTOR RUIZ • EL AUTOR DE ABU SIMBEL PROFANATION, ARMY MOVES O LA SAGA PC FÚTBOL, VUELVE A LA PROGRAMACIÓN.
YÕSEI WARS, UNA DELICIA PARA GBC HECHA EN ESPAÑA • UN ENCANTADOR ARCADE HOMEBREW
EL AMSTRAD CPC SACA MÚSCULO EN 2020 Y ESTE 2021 • NUEVOS DESARROLLOS DE 8 BITS
LA BESTIA NEGRA LA HISTORIA DE PS2 • PLAYSTATION 2 SE CONVIRTIÓ EN LA CONSOLA MÁS VENDIDA DE LA INDUSTRIA DEL VIDEOJUEGO CON MÁS DE 150 MILLONES DE UNIDADES VENDIDAS, RETRO GAMER HA HABLADO CON LOS CREADORES DEL HARDWARE Y ALGUNOS DESARROLLADORES PARA CONOCER LAS CLAVES DE AQUEL ÉXITO
JUEGOS PARA LAS MASAS • LOS PERIFÉRICOS QUE POTENCIARON EL ÉXITO DE PS2
EN VIVO • EN QUÉ FALLÓ EL JUEGO ONLINE DE PS2
PARAÍSO HARDCORE • LOS EXCLUSIVOS DE PS2 QUE SIGUEN ESTANDO SOLO EN LA CONSOLA DE SONY
ASÍ EMPEZARON • GRANDES JUEGOS QUE SE CONVIRTIERON EN GRANDES SAGAS
EN LAS ENTRAÑAS • CÓMO DISEÑÓ SONY SU CONSOLA
LA HISTORIA DE TURRICAN • UN GRUPO DE PROGRAMADORES ALEMANES SUPERÓ LAS BARRERAS TÉCNICAS DE LOS ORDENADORES DOMÉSTICOS CON LA SAGA TURRICAN. PERO AQUEL ESPLENDOR GRÁFICO SE ENMARCÓ ENTRE AMARGAS DISPUTAS…
SATURAR EL AUDIO • CHRIS HUELSBECK EXPLICA CÓMO REVENTABA EL SONIDO
LAS CONVERSIONES: EL TURRICAN ORIGINAL • TODAS LAS ARMADURAS DE METAL
DIGITAL Y RESTAURADO • SUPER TURRICAN VUELVE EN TODA SU GLORIA
EL MEJOR TURRICAN • LLEGA UN TRÍPTICO DE RELANZAMIENTOS
¿TURRICAN VUELVE? • UN NUEVO JUEGO PODRÍA ESTAR EN PREPARACIÓN
GUERRAS DE 8 BITS AL SON DE SPANDAU BALLET • PODRÍA HABER SIDO EL TÍTULO DE UN LIBRO DE ESTRATEGIA, PERO LOS RECURSOS BÉLICOS DESPLEGADOS NO ERAN REALES, SINO SPRITES LISTOS PARA LA ACCIÓN. JEEPS ARMADOS CON MISILES, HELICÓPTEROS, UN ESCUADRÓN DE F-16 Y COMANDOS EXPERTOS EN INFILTRACIÓN. TODO CON EL PROPÓSITO NO YA DE EVITAR UN CONFLICTO NUCLEAR SINO DE ALGO TODAVÍA MÁS COMPLICADO: DIVERTIRNOS.
CÓMO SE HIZO Project ZERO 1-3 • TECMO ADOPTÓ UN ENFOQUE DIFERENTE AL ABORDAR EL GÉNERO DE LOS SURVIVAL HORROR, CONVIRTIENDO UNA CÁMARA EN UN ARMA NADA HABITUAL. HABLAMOS CON EL CREADOR DE LA SAGA MAKOTO SHIBATA Y EL PRODUCTOR KEISUKE KIKUCHI SOBRE LA TRILOGÍA DE TERROR MÁS PAVOROSA JAMÁS CREADA.
Auténtico TERROR • HISTORIAS DE FANTASMAS REALES QUE RODEARON EL DESARROLLO DE PROJECT ZERO
Secuelas TENEBROSAS • ASÍ CONTINUÓ LA SAGA TRAS SU APOGEO EN PS2
Terror en la SALA • LA SERIE FATAL FRAME FUE MÁS ALLÁ DE LOS VIDEOJUEGOS Y SE ADENTRÓ EN EL MUNDO DEL CINE
Protagonistas FATALES • CUATRO PERSONAJES CLAVE DE LA TRILOGÍA DE SHIBATA
UNA CONTINUA APUESTA POR LA INNOVACIÓN LA EVOLUCIÓN DE NINTENDO EN EL MULTIJUGADOR • La historia de Nintendo está plagada de ideas y experiencias rompedoras, y una de las claves que han marcado su éxito siempre ha sido su constante búsqueda por ofrecer nuevas fórmulas para compartir nuestras partidas
PLATAFORMAS EN COMPAÑÍA • Con motivo de su 35 aniversario, Mario, el rey de las plataformas, regresa a Switch con una aventura imprescindible y que se disfruta mucho más junto a nuestros amigos
DOS EXPERIENCIAS DISTINTAS… Y TOAD
CUATRO JUGADORES, TAMBIÉN ONLINE
Y LLEGAN NUEVAS...